Vulkan是一个跨平台的图形和计算API,提供高性能、低开销的硬件加速功能。不同版本的Vulkan(如1.0、1.1、1.2、1.3等)通过迭代新增特性,例如光线追踪、动态渲染或着色器改进。检查Vulkan版本可通过代码调用`vkEnumerateInstanceVersion`函数,或使用工具(如GPU-Z、vulkaninfo)。开发者需确保驱动支持目标版本,并在创建实例时指定API版本。新版Vulkan通常需要更新的显卡驱动和兼容硬件,旧设备可能仅支持部分功能。跨版本开发时需注意特性兼容性,以适配不同硬件平台。
